Shisen-Sho

Shisen-Sho, atau ‘Empat Sungai’ dalam bahasa Inggris, adalah permainan berbasis ubin Mahjong yang berasal dari Jepang. TAMTEX Jepang menyederhanakan konsep Solitaire Mahjong pada tahun 1989 dan membawanya ke lemari arcade di seluruh negeri. Permainan ini sukses, menemukan penonton di setiap kelompok umur. Game serupa kemudian dirilis dan segera, Shisen-Sho menjadi dikenal di seluruh dunia.

Bagaimana cara bermain Shisen-Sho?

Shisen-Sho adalah gim pemain tunggal, dan Anda hanya perlu memainkan satu set Mahjong.

Bagi mereka yang tidak terbiasa, satu set Mahjong memiliki total 144 ubin, yang kemudian dibagi menjadi 7 setelan. Jas tersebut adalah sebagai berikut:

Jumlah Ubin Jas

Suit Tile Count
Titik (筒子) 36
Bambu (索子) 36
Karakter (萬子) 36
Angin (風牌) 16
Naga (箭牌) 12
Musim (季牌) 4
Bunga (花牌) 4
Total 144

 

Kecuali ubin dari set ‘Bunga’ dan ‘Musim’, semua ubin Mahjong memiliki duplikat, yang merupakan bagian integral dari gameplay Mahjong klasik.

Shisen-Sho, pada intinya, adalah game match-two. Jika Anda pernah memainkan game Mahjong Solitaire, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri dengan Shisen-Sho. Tata letak paling dasar yang digunakan di Shisen-Sho adalah persegi panjang 18×8. Tidak seperti varian lain dari Solitaire Mahjong, tidak ada tumpukan ubin vertikal, seperti dalam game populer ‘Shanghai’, dan semua ubin ada di satu lapisan.

Kesederhanaan Shisen-Sho adalah bagian dari keajaiban. Dengan menghapus ubin berpasangan, tujuan permainan ini adalah untuk menghapus papan dari semua ubin. Tantangannya berasal dari aturan pencocokan ubin. Anda tidak bisa begitu saja memilih dua ubin yang cocok dari seluruh papan. Sebaliknya, ubin harus dihubungkan melalui jalur yang terdiri dari tidak lebih dari 2 tikungan. Garis penghubung hanya dapat ditarik secara vertikal dan horizontal, garis diagonal tidak diperbolehkan.

Aturan untuk Shisen-Sho

Shisen-Sho memulai dengan tata letak persegi panjang standar 18×8. Aturan Shisen-Sho hanya menyatakan bahwa dua ubin yang cocok harus dihubungkan dengan tidak lebih dari tiga garis. Cara mudah untuk mengidentifikasi ubin mana yang dapat dipilih adalah dengan memvisualisasikan satu bentuk U di antara ubin. Setelah semua ubin dihapus, permainan dianggap ‘menang’.

Karena sifat papan awal yang acak, tidak semua konfigurasi dapat diselesaikan. Permainan berakhir setelah tidak ada lagi pertandingan hukum yang memungkinkan. Pemain berpengalaman akan memberi tahu Anda bahwa beberapa pertandingan pertama adalah yang paling penting. Perlu diketahui bahwa ubin tertentu di set Mahjong memiliki banyak duplikat, dengan beberapa memiliki total 4 salinan per set. Mencocokkan pasangan yang salah mungkin membuat papan tidak dapat dipecahkan.

Singkatnya, aturan Shisen-Sho adalah:

  • Mengatur papan dalam persegi panjang 18×8 dengan semua ubin dari satu set Mahjong.
  • Cocokkan pasangan ubin yang cocok yang dapat dihubungkan menggunakan maksimal tiga garis vertikal atau horizontal.
  • Permainan berakhir setelah tidak ada lagi gerakan yang memungkinkan.

Pasangkan pasangan ubin yang cocok yang dapat dihubungkan menggunakan maksimal tiga garis vertikal atau horizontal.

Boardstates dan Drama

Karena Shisen-Sho menggunakan semua 144 ubin dari set Mahjong, ada kemungkinan papan awal yang hampir tak terbatas. Berikut adalah pengantar singkat untuk kemungkinan permainan yang dapat Anda buat dengan papan awal dasar.

Gambar 1. Papan awal khas di Shisen-Sho

Gambar 1 menunjukkan papan awal yang khas dari 144 ubin. Untuk memulai, coba cari ubin yang sama yang terletak pada sumbu horizontal atau vertikal yang sama. Di tengah papan, ada sepasang ubin yang serasi.

Gambar 2. Ubin yang cocok

Ini adalah permainan yang benar-benar valid, meskipun strategi umumnya adalah bekerja mulai dari tepi luar. Jadi sebagai gantinya, kami memilih dua ubin ini di ujung paling kanan.

Gambar 3. Tepi luar bermain

Perhatikan bahwa kedua permainan itu benar-benar valid. Permainan terakhir hanyalah varian yang lebih dioptimalkan, karena lebih mudah untuk membatasi penglihatan Anda ke tepi luar untuk memulai.

Perhatikan bahwa Anda tidak bisa begitu saja mencocokkan dua ubin yang cocok. Misalnya, dua ubin “中” terbalik di tepi atas dapat dicocokkan, seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

 

Gambar 4. Permainan tepi atas

Namun, pertandingan berikut ini ilegal:

Gambar 5. Pencocokan ilegal

Ini karena ada ubin yang menghalangi jalur konektor.

Demikian pula, pertandingan berikut ini ilegal:

Gambar 6. Permainan ilegal melebihi batas

Anda dapat menghitung total 4 baris yang digunakan dalam konektor, yang melebihi batas maksimum 3 baris.

Penilaian

Penilaian Shisen-Sho dilakukan dalam pengaturan yang lebih kompetitif. Mesin arcade klasik memiliki pengatur waktu, yang akan memposting waktu tercepat pada daftar skor tinggi. Bahkan sekarang, program simulator Shisen-Sho memberi peringkat pemain berdasarkan waktu yang mereka habiskan.

Perlu dicatat bahwa tidak semua papan Shisen-Sho dapat dipecahkan, tetapi beberapa gerakan yang salah dapat menyebabkan pengaturan tertentu mencapai status gagal, menjadi tidak dapat diselesaikan. Pastikan untuk merencanakan gerakan Anda dengan hati-hati, karena permainan Shisen-Sho yang belum terpecahkan adalah permainan yang hilang.

Kiat Strategi

Dalam hal strategi Shisen-Sho, beberapa gerakan pertama bisa dibilang yang paling penting. Alih-alih menghapus pasangan yang cocok dan sah, cobalah membersihkan tepi luar sebanyak mungkin. Ini membuka lebih banyak kemungkinan tanpa merusak status papan.

Pemain yang paling berpengalaman akan memberi tahu Anda bahwa seringkali yang terbaik adalah menghindari memecah satu persegi panjang menjadi beberapa bentuk. Setelah Anda mendapatkan papan yang terputus, kecocokan akan lebih sulit dilakukan karena perlunya jalur yang lebih kompleks.

Bagaimana cara menang?

Dengan itu, kunci untuk menang adalah memikirkan gerakan Anda. Dengan pengalaman, Anda akan dapat secara intuitif mengetahui gerakan ideal.

Author: kontri02